2012年,手機(jī)游戲發(fā)展迅猛,因此一度成為業(yè)內(nèi)人士及媒體關(guān)注的焦點(diǎn)。本年度,在用戶(hù)特點(diǎn)及習(xí)慣上,手游也發(fā)生了一系列變化。不久前,當(dāng)樂(lè)網(wǎng)根據(jù)本年度用戶(hù)特點(diǎn),結(jié)合用戶(hù)推薦,推出了“2012當(dāng)樂(lè)網(wǎng)安卓游戲盛典”,以此回顧2012年的經(jīng)典游戲,同用戶(hù)共享游戲盛宴。
本次盛典,當(dāng)樂(lè)網(wǎng)根據(jù)用戶(hù)評(píng)選 ,推出十余項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng):“最佳休閑益智游戲“最佳手機(jī)網(wǎng)游”“最佳冒險(xiǎn)解密”“最佳競(jìng)速體育游戲”等,其中“憤怒的小鳥(niǎo)”“怪物X聯(lián)盟”“忘 仙OL”等多款游戲以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)名列榜首。
從盛典的獲獎(jiǎng)游戲中,我們不難看到2012年手機(jī)游戲發(fā)展的一部分趨勢(shì):
從用戶(hù)習(xí)慣而言,安卓用戶(hù)“不愿意付費(fèi)”的斷言已經(jīng)不攻自破,安卓平臺(tái)不能賺錢(qián)的局面也已經(jīng)扭轉(zhuǎn)——從手機(jī)游戲在2012年的發(fā)展來(lái)看,應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)的模式已被廣泛接受,用戶(hù)也樂(lè)意去為喜歡的游戲付費(fèi)。
另外,當(dāng)樂(lè)網(wǎng)智能門(mén)戶(hù)總監(jiān)蘭彥云總結(jié):“手機(jī)游戲用戶(hù)群體也發(fā)生了不小的變化,隨著智能手機(jī)的普及,手機(jī)游戲用戶(hù)的群體在2個(gè)方向上向外擴(kuò)散。一個(gè)是年齡,以前只是年輕人玩手機(jī)游戲,現(xiàn)在老人、兒童用戶(hù)也在增多;另外,職業(yè)方面,以前農(nóng)民工,軍人,學(xué)生等為主,現(xiàn)在白領(lǐng)用戶(hù)增加最快,甚至各行各業(yè)的人都會(huì)加入;值得一提的是,從性別來(lái)看,以前用戶(hù)男性居多,現(xiàn)在女性用戶(hù)越來(lái)越多。”
總結(jié)獲獎(jiǎng)游戲時(shí),蘭彥云指出,那些“畫(huà)面精美,操作簡(jiǎn)單,游戲方式新穎,能夠好友間互動(dòng)的游戲更受歡迎”。而對(duì)于明年的發(fā)展趨勢(shì),他給了開(kāi)發(fā)者這樣的思路——“用戶(hù)喜歡大作和簡(jiǎn)單,精美,創(chuàng)新的游戲。創(chuàng)新度強(qiáng)的游戲更吸引輕度玩家,有利于快速擴(kuò)散,并迅速流行”。